HashMap学习笔记

基本介绍

Hash是指把任意长度的输入压缩映射成为固定长度的散列值。不同散列值对应的输入肯定不同,但是同一个散列值对应的输入可能有多个(碰撞)。

直接定址法:直接以关键字k或者k加上某个常数(k+c)作为哈希地址。

数字分析法:提取关键字中取值比较均匀的数字作为哈希地址。

除留余数法:用关键字k除以某个不大于哈希表长度m的数p,将所得余数作为哈希表地址。

分段叠加法:按照哈希表地址位数将关键字分成位数相等的几部分,其中最后一部分可以比较短。然后将这几部分相加,舍弃最高进位后的结果就是该关键字的哈希地址。

平方取中法:如果关键字各个部分分布都不均匀的话,可以先求出它的平方值,然后按照需求取中间的几位作为哈希地址。

伪随机数法:采用一个伪随机数当作哈希函数。

解决碰撞的方法:

  • 开放定址法:开放定址法就是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。
  • 链地址法:将哈希表的每个单元作为链表的头结点,所有哈希地址为i的元素构成一个同义词链表。即发生冲突时就把该关键字链在以该单元为头结点的链表的尾部。
  • 再哈希法:当哈希地址发生冲突用其他的函数计算另一个哈希函数地址,直到冲突不再产生为止。
  • 建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,发生冲突的元素都放入溢出表中。

HashMap是使用一个数组和链表组合存储数据的。

hash方法

其中有一个 hash方法:输入应该是个Object类型的Key,输出应该是个int类型的数组下标。

理论上:只要调用Object对象的hashCode()方法,该方法会返回一个整数,然后用这个数对HashMap或者Hashtable的容量进行取模就行了。

实际上:由两个方法int hash(Object k)int indexFor(int h, int length)来实现。

hash :该方法主要是将Object转换成一个整型。

indexFor :该方法主要是将hash生成的整型转换成链表数组中的下标。

实例解析(源码解读)

HashMap java7

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final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
//进行扰动计算,使得高位的数据差异对结果也有影响
h ^= k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);//位运算的与,相当于对 length取模
}

Hashtable java7

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private int hash(Object k) {
// hashSeed will be zero if alternative hashing is disabled.
return hashSeed ^ k.hashCode();
}

HashTable默认的初始大小为11,之后每次扩充为原来的2n+1。

也就是说,HashTable的链表数组的默认大小是一个素数、奇数。之后的每次扩充结果也都是奇数。

由于HashTable会尽量使用素数、奇数作为容量的大小。当哈希表的大小为素数时,简单的取模哈希的结果会更加均匀。(这个是可以证明出来的,由于不是本文重点,暂不详细介绍,可参考:http://zhaox.github.io/algorithm/2015/06/29/hash)

ConcurrentHashMap In Java 7

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private int hash(Object k) {
int h = hashSeed;

if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}

h ^= k.hashCode();

// Spread bits to regularize both segment and index locations,
// using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
h ^= (h >>> 10);
h += (h << 3);
h ^= (h >>> 6);
h += (h << 2) + (h << 14);
return h ^ (h >>> 16);
}

int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

通过位运算代替取模,然后再对hashcode进行扰动。区别在于,ConcurrentHashMap 使用了一种变种的Wang/Jenkins 哈希算法,其主要目的也是为了把高位和低位组合在一起,避免发生冲突。


在Java 8 之前,HashMap和其他基于map的类都是通过链地址法解决冲突,它们使用单向链表来存储相同索引值的元素。在最坏的情况下,这种方式会将HashMap的get方法的性能从O(1)降低到O(n)。为了解决在频繁冲突时hashmap性能降低的问题,Java 8中使用平衡树来替代链表存储冲突的元素。这意味着我们可以将最坏情况下的性能从O(n)提高到O(logn)

如果恶意程序知道我们用的是Hash算法,则在纯链表情况下,它能够发送大量请求导致哈希碰撞,然后不停访问这些key导致HashMap忙于进行线性查找,最终陷入瘫痪,即形成了拒绝服务攻击(DoS)。

HashMap Java8

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static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

ConcurrentHashMap In Java 8

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static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

Java 8的ConcurrentHashMap同样是通过Key的哈希值与数组长度取模确定该Key在数组中的索引。同样为了避免不太好的Key的hashCode设计,它通过如下方法计算得到Key的最终哈希值。不同的是,Java 8的ConcurrentHashMap作者认为引入红黑树后,即使哈希冲突比较严重,寻址效率也足够高,所以作者并未在哈希值的计算上做过多设计,只是将Key的hashCode值与其高16位作异或并保证最高位为0(从而保证最终结果为正整数)。

参考:全网把Map中的hash()分析的最透彻的文章,别无二家。